indienova.com/game/ninja-kid--ii
原版在街机平台,FC 上为移植版的作品。《魔城的冒险》续集。……比起《魔城的冒险》,1987 年发售的《阿修罗之章》增加了很多新的内容,比如 31 关不重复的内容,各种可以使用的忍术……,水下关卡,隐藏通路,Boss 战等等的,速通流程大概在一个小时左右,可玩性大大增强
indienova.com/game/legend-of-long-night
三大种族、数十种英雄部队的搭配选择,使得游戏的策略性指数级增加,带给你完美的沉浸式体验。……特点: 1,结合潮流趋势,保持策略、操作的基础上,增加了生存模式、一样的毒圈,一样的捡东西,不一样的吃鸡……休闲模式提供给您 1v1、2v2、3v3 的单人、团队合作策略竞技,更考验你们的默契
indienova.com/u/happytommygames/blogread/33618
2023年4月8日 遊戲更新日誌 Beta V1.0.1.4.3 更新版本Beta V1.0.1.4.3……內容如下增加了下載雲端存檔功能。……在選擇遊戲地圖介面中,增加顯示已完全地圖的標示。優化了部分UI介面
indienova.com/game/smash-tv--01
世界上最受欢迎的电视节目是“Smash T.V.”……,这是两个武装到牙齿的战斗人员之间的极端暴力竞赛,在一系列致命的竞技场上被成群的无意识野兽和杀手机器人填满……它保留了该游戏的疯狂风格和双摇杆控制方法,但增加了大量的血腥、暴力、一丝讽刺和最重要的双人模式
indienova.com/game/rise-of-kingdoms
《万国觉醒》(曾用名:文明觉醒)是一款上海莉莉丝网络科技有限公司发行的一款 SLG 策略和 MOBA……在游戏中,玩家可以选择 11 种文明,需要建造和升级自身的城市,生产资源、研发科技、制造部队,让自身的战斗力
indienova.com/u/cocosengine/blogread/22429
的魔性小游戏,从新建项目到完整工程代码都有,帮助新手开发者了解 Cocos Creator 3D 游戏开发流程中的基本概念和工作流程……将 Player 节点设置在(0,0,0)位置,使得它能站在第一个方块上。……here.// }}十二、总结希望这篇快速入门教程能帮助您了解 Cocos Creator 3D 游戏开发流程中的基本概念和工作流程
indienova.com/u/jellyshuar/blogread/11932
狂按跳对话流程一命过关到庆典结束后水晶神殿前有两个小时了……(游戏内时长记录1:46)水晶神殿考虑再加多一点关卡那就更长了……-------------------------------------------开玩笑的,实际上拖了很长时间增加了新的要素……稍微放一下在B站的录屏吧
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788
V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……所以每次大更新之後都請去看看有沒有地圖上的變化吧~除了劇情和地圖上的變更,這次的主題地圖都有一個新的玩法……,就是在進入精準模式之後,點擊物件,你可以拖動,旋轉甚至局部放大一些物件(當然并不是所有物件都可以拖動
版本:Early Access
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